No. 207

User Experience : Usabilità

Problem solving creativo. Progettare per il proprio pubblico. Progettare per ogni eventualità. Progettare loop di feedback. Condurre dei test utente significativi, anche al risparmio. Un'introduzione sui test A/B. Testare le accordion form. È difficile trovare del buon contenuto nella sezione "Aiuto". Test utente da remoto quick and dirty. Standard web per gli e-book.

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